Программа обучения созданию игр
Полный курс от базовых концепций до запуска собственного проекта. Разберём движки, код, дизайн уровней и то, как собрать всё в рабочую игру.
Модули программы
Основы игрового движка
8 недельЗнакомство с Unity и базовыми принципами работы. Создаём первые сцены, настраиваем физику объектов и разбираемся с компонентной системой.
- Интерфейс и навигация в Unity
- Работа с GameObject и Transform
- Система компонентов и скриптов
- Rigidbody и система коллизий
Программирование геймплея
10 недельC# для игр — от синтаксиса до паттернов. Пишем управление персонажем, систему здоровья, инвентарь и базовый ИИ противников.
- C# основы и ООП для Unity
- Input System и управление персонажем
- Создание игровых механик
- AI Navigation и поведение врагов
Дизайн уровней
6 недельКак строить интересные пространства для игрока. Работаем с композицией, ритмом, направляющими элементами и тестируем проходимость.
- Принципы level design
- Работа с ProBuilder и Terrain
- Освещение и атмосфера
- Размещение объектов и prefabs
UI и пользовательский опыт
5 недельСоздаём меню, HUD, окна инвентаря и настроек. Разбираемся с Canvas, анимациями интерфейса и адаптацией под разные разрешения.
- Unity UI система и Canvas
- Создание меню и HUDs
- Анимация UI элементов
- Адаптация под разные экраны
Звук и визуальные эффекты
4 неделиДобавляем жизнь в игру через звук и партиклы. Работаем с Audio Mixer, создаём эффекты взрывов, магии и окружения.
- Audio Source и пространственный звук
- Particle System основы
- Post-processing эффекты
- Visual Effects Graph
Оптимизация и публикация
4 неделиУбираем лаги, решаем проблемы с производительностью и готовим проект к релизу. Учимся профилировать код и собирать билды для разных платформ.
- Profiler и поиск узких мест
- Оптимизация графики и кода
- Build настройки и платформы
- Тестирование и баг-репорты
Инструменты и технологии
Работаем с актуальным стеком, который используют студии. Всё настраивается на первых занятиях — никаких сложных установок заранее.
Unity 2022 LTS
Основной движок для разработки. Стабильная версия с полной поддержкой и документацией.
Visual Studio
IDE для написания C# скриптов с IntelliSense и отладчиком Unity.
Git и GitHub
Контроль версий и совместная работа над проектами в команде.
Blender
Для создания и редактирования 3D моделей, если потребуется кастомный ассет.
Как проходит обучение
Смотрите записи мастер-классов
Каждую неделю открывается новый модуль с видео-демонстрациями. Показываем процесс разработки в реальном времени — от пустой сцены до рабочей механики. Можете смотреть в удобное время и пересматривать сложные моменты.
Работаете над практическими заданиями
После каждого урока — конкретная задача: добавить прыжок персонажу, настроить камеру, создать систему урона. Все задания собираются в ваш итоговый проект, который будет готов к концу курса.
Получаете обратную связь
Присылаете результаты работы — разбираем код, указываем на ошибки и предлагаем способы улучшить реализацию. Фокусируемся на том, что можно сделать иначе и почему это будет работать лучше.
Доводите проект до релиза
В последних модулях собираете всё в одну игру, тестируете, исправляете баги и оптимизируете производительность. На выходе — работающий билд, который можно показать или выложить на itch.io.