Juzibof

Программа обучения созданию игр

Полный курс от базовых концепций до запуска собственного проекта. Разберём движки, код, дизайн уровней и то, как собрать всё в рабочую игру.

Модули программы

Основы игрового движка

8 недель

Знакомство с Unity и базовыми принципами работы. Создаём первые сцены, настраиваем физику объектов и разбираемся с компонентной системой.

  • Интерфейс и навигация в Unity
  • Работа с GameObject и Transform
  • Система компонентов и скриптов
  • Rigidbody и система коллизий

Программирование геймплея

10 недель

C# для игр — от синтаксиса до паттернов. Пишем управление персонажем, систему здоровья, инвентарь и базовый ИИ противников.

  • C# основы и ООП для Unity
  • Input System и управление персонажем
  • Создание игровых механик
  • AI Navigation и поведение врагов

Дизайн уровней

6 недель

Как строить интересные пространства для игрока. Работаем с композицией, ритмом, направляющими элементами и тестируем проходимость.

  • Принципы level design
  • Работа с ProBuilder и Terrain
  • Освещение и атмосфера
  • Размещение объектов и prefabs

UI и пользовательский опыт

5 недель

Создаём меню, HUD, окна инвентаря и настроек. Разбираемся с Canvas, анимациями интерфейса и адаптацией под разные разрешения.

  • Unity UI система и Canvas
  • Создание меню и HUDs
  • Анимация UI элементов
  • Адаптация под разные экраны

Звук и визуальные эффекты

4 недели

Добавляем жизнь в игру через звук и партиклы. Работаем с Audio Mixer, создаём эффекты взрывов, магии и окружения.

  • Audio Source и пространственный звук
  • Particle System основы
  • Post-processing эффекты
  • Visual Effects Graph

Оптимизация и публикация

4 недели

Убираем лаги, решаем проблемы с производительностью и готовим проект к релизу. Учимся профилировать код и собирать билды для разных платформ.

  • Profiler и поиск узких мест
  • Оптимизация графики и кода
  • Build настройки и платформы
  • Тестирование и баг-репорты

Инструменты и технологии

Работаем с актуальным стеком, который используют студии. Всё настраивается на первых занятиях — никаких сложных установок заранее.

Unity 2022 LTS

Основной движок для разработки. Стабильная версия с полной поддержкой и документацией.

Visual Studio

IDE для написания C# скриптов с IntelliSense и отладчиком Unity.

Git и GitHub

Контроль версий и совместная работа над проектами в команде.

Blender

Для создания и редактирования 3D моделей, если потребуется кастомный ассет.

Рабочее пространство разработчика игр

Как проходит обучение

1

Смотрите записи мастер-классов

Каждую неделю открывается новый модуль с видео-демонстрациями. Показываем процесс разработки в реальном времени — от пустой сцены до рабочей механики. Можете смотреть в удобное время и пересматривать сложные моменты.

2

Работаете над практическими заданиями

После каждого урока — конкретная задача: добавить прыжок персонажу, настроить камеру, создать систему урона. Все задания собираются в ваш итоговый проект, который будет готов к концу курса.

3

Получаете обратную связь

Присылаете результаты работы — разбираем код, указываем на ошибки и предлагаем способы улучшить реализацию. Фокусируемся на том, что можно сделать иначе и почему это будет работать лучше.

4

Доводите проект до релиза

В последних модулях собираете всё в одну игру, тестируете, исправляете баги и оптимизируете производительность. На выходе — работающий билд, который можно показать или выложить на itch.io.

Записаться на программу
Использование файлов cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на сайте, анализа трафика и персонализации контента. Вы можете управлять настройками ниже.
Аналитические cookie
Помогают нам понимать, как посетители взаимодействуют с сайтом, собирая анонимную статистику.